pokemon火神蛾配招?火神是主c吗?

4个月前 (09-29 23:29)阅读1回复0
wojiukan
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剩饭,替身,蝶舞,虫鸣,热风 在对面辅助或者被克制的精灵面前 出场,很好的给予替身强化蝶舞的机会,蝶舞同时增加一级特工特防速度,能舞2次就很恐怖了,双攻也是本系技能,因此,很痛剩饭,猛毒,蝶舞,虫鸣,歇息 这类是自身拥有可靠的队医下的配招,对面没高伤害的情况下,强硬蝶舞猛毒站场外加剩饭歇息回复,足够让对面放弃治疗命玉,虫鸣,热风,歇息,顺风,自开顺风下,通过高速回复及高速高爆发,足够给对面一个爆炸伤害,剩饭,顺风,虫返,猛毒,热风,辅助打法,顺风及猛毒给予队友空间,虫返增加了灵活性,热风增加了大家都不想增加的火系技能,辅助流,火神是主c吗?
  1. pokemon火神蛾配招?
  2. 火神是主c吗?
  3. 深空之眼太一阵容搭配?
  4. 永劫火神适合什么装备?
  5. 口袋妖怪黑火神蛾配招?

pokemon火神蛾配招?

pokemon火神蛾配招?火神是主c吗?

(1)剩饭,替身,蝶舞,虫鸣,热风 在对面辅助或者被克制的精灵面前 出场,很好的给予替身强化蝶舞的机会,蝶舞同时增加一级特工特防速度,能舞2次就很恐怖了,双攻也是本系技能,因此,很痛

(2)剩饭,猛毒,蝶舞,虫鸣,歇息 这类是自身拥有可靠的队医下的配招,对面没高伤害的情况下,强硬蝶舞猛毒站场外加剩饭歇息回复,足够让对面放弃治疗

(3)命玉,虫鸣,热风,歇息,顺风,自开顺风下,通过高速回复及高速高爆发,足够给对面一个爆炸伤害。

(4)剩饭,顺风,虫返,猛毒,热风,辅助打法,顺风及猛毒给予队友空间,虫返增加了灵活性,热风增加了大家都不想增加的火系技能,辅助流。

火神是主c吗?

是的 原神火系纯色队阵容需要的角色都是火系增强比较大的角色,主C可以选择的空间非常大,推荐的都是五星火系角色,玩家可以根据自己拥有的角色选择胡桃、烟绯、效果和迪卢克,在副C方面比较固定,一般推荐选择脱手、锁面板的香菱,可以很好的提升队伍的输出能力,在增伤和辅助方面推荐班尼特加功击和奶量,万叶作为风系角色是必须拥有的;

深空之眼太一阵容搭配?

关于这个问题,以下是一种可能的深空之眼太一阵容搭配:

1. 太一:作为队伍的主力输出,可以使用火属性技能攻击敌人,同时可以提高自己和队友的攻击力和速度。

2. 火神:作为辅助输出,可以提供额外的火属性伤害,并能够减少敌人火属性抗性。

3. 神威:作为坦克,可以吸收大量伤害,并能够提高队友的物理和法术防御。

4. 诸葛亮:作为控制和支援,可以使用技能沉默敌人或减速敌人,同时能够提高队友的法力值和法术攻击力。

5. 沙梭:作为输出和控制,可以使用技能造成大量伤害,同时能够减速敌人和提高队友的速度。

这个阵容搭配可以提供足够的输出和控制,同时也有足够的生存能力和支援能力,可以在深空之眼的挑战中表现出色。当然,具体阵容的选择还需要根据实际情况进行调整和优化。

阵容一:金乌+陵光+庚辰。

1、庚辰在该配队中的定位是辅助+聚怪,因为金乌的专武需要时间叠,该配队可以说是目前顶尖的长线作战队伍。

阵容二:庚辰+陵光+光赫拉。

2、庚辰在该配队中的定位是输出,也是3辅阵容,打雅典娜的时间是55秒左右,强度大概在T1上游。(造价越高,强度越高)(老爷子或者海姆达尔也行)

永劫火神适合什么装备?

雾切、风鹰 

这两把武器对辅助班尼特来说都算是白板武器,只不过风鹰剑会多一点容错。两把武器都有着单手剑最高的白值——674,满级的班尼特191的基础攻击,加上这674的白值就是865的攻击,光一个大招下去就能提升1200的攻击(13级大,1命),只要圣遗物堆足够的充能,这两把武器就是班尼特的毕业武器。

天空之刃

这把武器只有608的白值,可能还没有一些4星武器白值高,但天空之刃有着55.1%的充能副词条,这点对班尼特来说非常重要,毕竟只用了90攻击换来一个充能沙,这点还是很划算的。

最大优点就是不是很吃圣遗物,元素充能可以很轻易地堆到250+。不过就算能到300充能,班尼特还是需要2个E来保障循环。

永劫火神是王者荣耀中的法师英雄,主要输出为法术伤害。因此,适合的装备应该是增加法术攻击和法术穿透的装备,例如:

1. 痛苦面具:增加法术攻击和法术穿透,还能降低敌方英雄的法术防御。

2. 时之预言:增加法术攻击和法术穿透,还能提高自身的法术吸血效果。

3. 冰痕之握:增加法术攻击和法术穿透,还能提高自身的生命值和冷却缩减。

4. 魔女斗篷:增加法术攻击和法术穿透,还能提高自身的法术防御和魔法抗性。

5. 炽热支配:增加法术攻击和法术穿透,还能提高自身的移动速度和法术吸血效果。

需要根据具体情况选择合适的装备组合,以提高永劫火神的输出和生存能力。

口袋妖怪黑火神蛾配招?

属性方面火虫带来了飞水岩三个弱点,其中4倍岩相当致命(感谢本作还没岩钉吧),飞行系的加强和水系物攻技能的出现同样不是什么好消息。抗性方面倒不差,抵抗斗虫钢草冰,上场机会很好找,而且抵抗冰砾和音速拳两个先制让它在强化成功后不容易被逼下场(说实话希望下个版本NPC类似的先制技能能多一点,限制一下替身爆特性爆果的战术)。

技能方面除了常规的火虫双本,晴天队还可以考虑太阳光线来反制水岩,另外本作的火蛾还能学到十万伏特,对于打击面的补充很不错。辅助技能有价值的有冥想朝阳催眠粉,本作还未实现蝶舞,走强化流只能依赖于冥想,催眠粉则可以给火蛾带来安全强化的机会,朝阳在晴天下性价比也很不错,走特耐流的可以考虑。

特性方面两个特性对火蛾都不错,火焰身躯不低的烧伤几率可以提高其生存能力,顺便还能当当保姆;虫之预感可以加强火蛾在残血后的虫系输出,各有好处吧。

1.冥想+虫鸣+火焰放射/大字火+十万伏特

性格:保守/胆小 特性:火焰身躯/虫之预感

努力特攻速度,冥想三攻,回复就靠嗑药吧。本作火虫电盲点就喷火驼白龙鬼龙三个,打击面很不错。

2.冥想+催眠粉+火焰放射/大字火+虫鸣/十万伏特

性格:胆小/保守 特性:虫之预感

努力特攻速度,100的速度加满后基本可以保证先手,催眠得手后冥想强化输出,对比第一种比较安全,不过打击面小了不少。

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