DirectX 是一个由微软开发的多媒体 API,用于在 Windows 平台上提供游戏和多媒体应用程序的高性能图形、音频和输入功能。现在,最新版的 DirectX 已经发布了,让我们来了解一下。
首先,最新版的 DirectX 是指 DirectX 12 Ultimate。它是继 DirectX 12 后的最新版本,是一种新的 API,具有更强的性能和更好的兼容性。与旧版的 DirectX 相比,新版的 DirectX 有以下几个新功能:
1. DirectX Raytracing(DXR):这是新版的 DirectX 一大亮点,它可以实现以前需要用 CPU 的光线追踪技术,使得游戏画面更加真实。
2. Variable Rate Shading(VRS):这是一种新的着色技术,能够为每个画面像素分配不同的着色时间,从而提高游戏帧率。
3. Mesh Shading:这是一种新的几何着色技术,能够在 GPU 上处理更多的多边形和三角形。
4. Sampler Feedback:这个新功能可让游戏开发人员更好地控制纹理资源的使用,从而提高效率。
5. DirectStorage:这是一种新的 I/O 系统,可以使 SSD 更加有效地读取和写入数据,从而缩短游戏的加载时间。
所以,我们可以看出新版的 DirectX 带来了许多新功能,从而提高了游戏的性能和画面效果。
需要注意的是,要使用新版的 DirectX,必须拥有支持 DirectX 12 Ultimate 的硬件,比如 NVIDIA 的 RTX 系列和 AMD 的 RDNA 2 系列显卡。
最后,总的来说,新版的 DirectX 带来了更好的图形、音频和输入功能,使游戏和多媒体应用程序的性能得到了很大的提升。
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